PRISM / 01
九宫格的隐藏方向
把格子的大小、视线引导与静止画面中的节奏重新放在一起观察。
展开策展 →PRISM / 02人物为什么会做出那个选择
追踪角色承诺、行动后果与关系变化,避开“强弱值”式的单一讨论。
展开策展 →PRISM / 03虚构世界的日常工程
从时间、交通、供水和规则限制出发,使奇想世界具有可生活的细节。
展开策展 →PRISM / 04从纸页到屏幕的再叙事
比较静止分镜与声音、运动、表演如何分别组织同一段情绪。
展开策展 →PRISM / 05屏幕另一端的共同阅读
关注同好语言、弹幕、署名与剧透规则如何塑造参与式文化。
展开策展 →PRISM / 06一部漫画的幕后手工
以草图、设定、字体与交稿校对为线索重建完整的创作流程。
展开策展 →PRISM / 07按照自己的时间读漫画
试验短时阅读、连载等待与重读对理解深度产生的影响。
展开策展 →PRISM / 08内容出处的基本功
把非官方物料、旧访谈与网络截图的验证方法整理成读者工具箱。
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